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| 中文篇名 |
讓老年人“玩”好的商業模式 | |
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| 中文摘要 |
在人口老齡化加速的時代,如何讓億萬老年人的晚年生活更加豐富多彩、健康快樂,是全社會面臨的重要課題。本文圍繞老年人的情感、娛樂、社交等需求特點,分析了桌面遊戲這一創新載體所能發揮的獨特作用。從滿足老年人內在精神訴求,到預防認知和心理疾病,再到促進社會參與和代際融合,桌遊作為“醫養康娛”融合的新興場景,展現出廣闊的應用前景。 | |
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| 起訖頁 |
105-111 | |
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